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アニメーション ​

このページでは本ツールで作成したブレンドシェイプをアニメーションで操作する方法について説明します。

  1. アバターに Animator Controller を設定し、Animation ウィンドウを開きます。

Animation ウィンドウ

  1. Blend Shape Modifier コンポーネントを追加した Game Object を選択します。

Game Object の選択

  1. アニメーションの録画を開始します。

録画の開始

  1. アニメーションで操作したいブレンドシェイプの ウェイト の値を変更します。
    このとき プレビュー を 有効 にしておくと実際の動きが分かりやすいです。

ウェイトの変更

  1. アニメーションの録画を終了します。

録画の終了

  1. Gesture Manager や Av3 Emulator を使用してアニメーションが正しく動作することを確認します。