アニメーション
このページでは本ツールで作成したブレンドシェイプをアニメーションで操作する方法について説明します。
- アバターに Animator Controller を設定し、Animation ウィンドウを開きます。

Blend Shape Modifierコンポーネントを追加した Game Object を選択します。

- アニメーションの録画を開始します。

- アニメーションで操作したいブレンドシェイプの
ウェイトの値を変更します。
このときプレビューを有効にしておくと実際の動きが分かりやすいです。

- アニメーションの録画を終了します。

- Gesture Manager や Av3 Emulator を使用してアニメーションが正しく動作することを確認します。