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アニメーション

このページでは本ツールで作成したブレンドシェイプをアニメーションで操作する方法について説明します。

  1. アバターに Animator Controller を設定し、Animation ウィンドウを開きます。

Animation ウィンドウ

  1. Blend Shape Modifier コンポーネントを追加した Game Object を選択します。

Game Object の選択

  1. アニメーションの録画を開始します。

録画の開始

  1. アニメーションで操作したいブレンドシェイプの ウェイト の値を変更します。
    このとき プレビュー有効 にしておくと実際の動きが分かりやすいです。

ウェイトの変更

  1. アニメーションの録画を終了します。

録画の終了

  1. Gesture ManagerAv3 Emulator を使用してアニメーションが正しく動作することを確認します。