アニメーション
このページでは本ツールで作成したブレンドシェイプをアニメーションで操作する方法について説明します。
- アバターに Animator Controller を設定し、Animation ウィンドウを開きます。
Blend Shape Modifier
コンポーネントを追加した Game Object を選択します。
- アニメーションの録画を開始します。
- アニメーションで操作したいブレンドシェイプの
ウェイト
の値を変更します。
このときプレビュー
を有効
にしておくと実際の動きが分かりやすいです。
- アニメーションの録画を終了します。
- Gesture Manager や Av3 Emulator を使用してアニメーションが正しく動作することを確認します。